
Мы выписали самые важные факты об игре, чтобы вы могли их прочитать и решить для себя — подходит вам такой формат игры или нет.
- Эта игра проходит по авторскому миру Виктора Дашкевича — Колдун Российской Империи.
- Время игры происходит ДО событий книги. На игре будет 1924 год.
- МГ старается соблюдать на проекте дух канона, но из-за ограничений реальности между миром произведений и нашей игрой будут некоторые различия.
- На игре будет мистика и магия.
- На игре — контактная боёвка на LARP\NERF. Если вы едете дивами, то будьте готовы к тому, что ваш персонаж будет вынужден участвовать в боевых взаимодействиях.
- Игра строится на основе моделей.
- На игре есть каноничные и неканоничные персонажи.
- На игре возможен кросс пол.
- На игре возможна смерть персонажа.
- На игре будет ряд механик, которые будут вводить различные ограничения для части персонажей.
- Игра проходит на базе, где есть кошки и рядом расположена конюшня, плюс МГ берет с собой собаку.
- Игра идет нон-стоп, но будет тихое время (ночью), когда мастера не смогут чиповать ряд событий.
Важные изменения в игре:
- Появится выделенный мастер по Дивам.
- Будут изменены правила по:
- боёвке
- медицине
- жителям Пустоши
- артефакторике
- мистике
- прокачке и развитию навыков персонажей
- Будет переработана научная составляющая игры.
- Появится модель получения ресурсов.
- Появится модель рейдов.
