
Про оглушение:
- Оглушить можно любого персонажа.
- Оглушение действует 5 минут.
- Оглушённого можно привести в себя лёгкими похлопываниями по щекам.
- После того, как оглушённый пришёл в себя, персонаж 15 минут отыгрывает головные боли, тошноту, частичную потерю координации. Житель Пустоши после оглушения приходит в себя сразу, но испытывает чувство голода, ему требуется принять 1 чип еды в течении 5 минут. Если еда не получена, житель Пустоши утрачивает самоконтроль и действует далее, как при нарушении циклов питания.
- Оглушить можно только со спины (когда жертва не видит).
- Невозможно оглушить в бою.
- Оглушение обозначается касанием по плечу со спины и словесным маркером “Оглушён”. При этом в другой руке у того, кто хочет кого-то оглушить должен быть предмет, подходящий для этого. Жителя Пустоши можно оглушить только если у человека в момент оглушения с собой есть серебряные кандалы, которые он сразу же надевает на жителя Пустоши.
Про связывание, плен и пытки:
Данная модель состоит из 3 взаимосвязанных блоков.
Логика взаимосвязи:
- Пытать можно только пленного персонажа.
- Пленить можно только связанного персонажа.
Связывание:
- Для связывания можно использовать только следующие предметы:
- Мягкая верёвка. Привозится игроками самостоятельно, должна пройти допуск на чиповке (получить чип “Допущено”).
- Серебряные кандалы. Это артефакт, предоставляется МГ.
- Краткая ТБ:
- Связанный должен пожизнёво иметь возможность освободиться.
- Нельзя связывать самозатягивающимися узлами.
- Нельзя делать тугие узлы, переживающие кровоток.
- При связывании обязательно уточнить, что верёвка или кандалы не доставляют физический дискомфорт.
- Запрещено держать человека связанным более 30 минут. По истечении этого времени верёвки или кандалы необходимо снять.
- Запрещено связывать персонажа 2 раза подряд. Повторно связать можно только через час.
- Связать можно персонажа в 2 случаях:
- Персонаж в тяжёлом ранении.
- Персонаж оглушён.
- Можно делать со связанным:
- Лечить, оглушить, ранить, добить, обыскать.
- Доставить в плен.
- Освободить.
- Перемещать можно только вдвоём.
- Связанный может освободиться при соблюдении следующих условий:
- За ним никто не наблюдает.
- У связанного после обыска осталось холодное оружие, либо есть умение, позволяющее разрезать верёвки. Житель Пустоши может изменить форму, либо разорвать верёвки силой.
- Связанный не может освободиться, если его сковали Серебряными кандалами.
- Связанный не может сбежать, пока не освободился от верёвок.
Плен:
- Попасть в плен может любой персонаж.
- Для пленения требуется доставить в любое помещение Московской Академии связанного персонажа и объявить словесный маркер “Пленён”.
- Состояние плена может длиться не более 1 часа.
- Пока персонаж находится в плену, он находится в Зоне Смерти (подробнее в правилах по Смерти).
- После того, как истёк час плена, требуется решить — освободить персонажа или убить.
- Пленить персонажа повторно можно не ранее, чем через 1 час, после того, как предыдущий плен закончился.
- Игрок, чей персонаж находится в плену может использовать своё право на добровольное расставание с жизнью в 2 случаях:
- Прошёл час с момента начала плена.
- Персонаж подвергся пыткам и ответил на 3 вопроса полностью.
- Пленник может бежать в случае, если остался без надзора.
- Запрещено помещать пленника в такие места, откуда он не сможет выбраться самостоятельно.
- Запрещено пожизнёво запирать пленника.
- Запрещено помещать пленника в холодные или жаркие места, длительное нахождение в которых может нанести пожизнёвый вред.
Пытки:
- Пытать можно только персонажа, который находится в плену.
- Пытать можно только здорового персонажа.
- Пытка отнимает у жертвы все хиты и переводит персонажа в тяжёлое ранение.
- Палач в течение 5 минут отыгрывает процесс пыток. Это может быть живой отыгрыш или описание действий. Конкретный метод решают игроки между собой.
- Жертва отыгрывает мучения (кричит, просит пощады, зовёт на помощь и иной отыгрыш).
- После того, как пытка завершена, жертва обязана правдиво и полностью ответить на 3 вопроса палача.
- После ответа на 3 вопрос, жертва находится в состоянии тяжёлого ранения и “теряет сознание”.
- Повторное применение пытки убивает жертву ДО ответа на вопросы.
