
Костюмы и антураж
Общее по костюмам и антуражу:
- Антураж и костюмы являются важной составной частью погружения в мир игры. МГ относится очень внимательно к данному вопросу. Мы стараемся сделать игру максимально яркой и глубокой. И очень надеемся, что все игроки будут рады поддержать это начинание.
- На игре возможен кросспол. Если вы хотите взять подобную роль, тогда вы должны соблюсти внешнее соответствие выбранному полу персонажа. Для всех таких заявок необходимо заранее согласовать с ГМом данный момент.
Стилистика игры:
На дворе стоит 1924 год, недавно отгремела Великая Война. Академия — это высшее учебное заведение Российской Империи, куда съезжаются поступать сильнейшие и достойнейшие дети отечества. Московская Академия даже в столь тяжёлые годы не может себе позволить уронить своё лицо отказавшись от формы, которая существовала в ней всегда.
Форма студентов Академии:
Общее для формы всех студентов — синий мундир с серебряной отделкой, белая рубашка / блузка и чёрный низ (штаны / юбка ниже колен).
Девушки могут использовать в своём облике небольшие украшения, также добавлять украшения в волосы, делая прически (по желанию).
В апреле погода может быть изменчивой. От снегопада и до +20. МГ рекомендует предусмотреть оба варианта в костюме. На случай холода можно использовать тёплые плащи или шинели тёмных цветов.
С собой у всех игроков должна быть вместительная сумка, где будут храниться вещи, необходимые для отыгрыша различных моделей и иные игровые ценности.
Для студентов обязателен единый внешний вид. Ниже МГ привела подобранные варианты формы для студентов юношей и девушек.
Мужская форма: (цвет — синий)
Женская форма: (цвет — синий)
Мы не призываем заказывать именно по этим ссылкам. На али много вариантов с разной ценой. Единственное — форма внешне должна быть именно такой, как по ссылкам.
Внешний вид преподавателей:
Преподаватели — это лицо Академии. Их внешний вид должен отражать статусность этого места, а также возвышать их над учениками. В отличие от студентов, у преподавателей нет обязательной формы, но многие из них носят свои студенческие мундиры, как общий облик. Это помогает создавать дух единства внутри стен учебного заведения. Если преподаватель носит что-то другое, то это чаще всего содержит в себе цвета Академии. В редких случаях преподаватели носят военную форму, если до работы в Академии они были офицерами в Императорской Армии. У преподавателей могут быть различные дополнения в элементах костюма: наручи, особые часы, кулоны, медальоны и тд. Такие дополнения просьба согласовать с ГМом.
Внешний вид наставников (дивов) Академии:
Наставники Академии — это могучие сущности, которые служат на благо учебного заведения столетиями. Их облик и внешний вид может меняться по их желанию, но каждый из них старается всем своим видом подчеркнуть свою принадлежность к Академии и своему месту в ней. Они стараются носить в своей одежде цвета Академии или могут носить одежду, приближенную к цветам их демонической формы.
Все дивы Академии имеют ошейник. Его внешний вид можно заранее согласовать с ГМом. В ряде случаев ошейник может принимать причудливые формы.
Обязательный маркер для всех жителей Пустоши — крупный медальон (на обсуждении). Это не является признаком демонической формы. Это маркирует для всех игроков — является-ли персонаж рядом с ним дивом или нет. Медальон — обязательный элемент для всех жителей Пустоши (включая мастерских персонажей). Он должен быть заметен всегда! Скрывать его под одеждой запрещено.
Медальон снимаются в случае использования Талисмана Сокрытия.
Демоническая / боевая форма дивов моделируется на игре.
Для того, чтобы принять демонический облик, человек, играющий жителя Пустоши надевает специальную маску и иные элементы костюма. Это могут быть крылья из ткани, хвост, щупальца и тд (в дополнение к ушкам).
Для каждого игрока, кто едет играть жителя Пустоши обязательно заранее согласовать свой внешний вид с МГ.
Примеры внешнего вида участников можно посмотреть на фотографиях с предыдущей игры — https://vk.ru/album-230612444_309135492, https://vk.ru/album-230612444_309101438
Антураж, предоставляемый МГ:
- Для всех будут предоставлены соответствующие значки (символ Академии).
- Для преподавателей будут выданы талисманы Академии, к которым будут привязаны дивы.
- Для дивов Академии (при желании игрока) МГ может сделать ошейник.
- Флакончики и баночки для зелий.
- Мел и уголь для черчения знаков и печатей.
- Карточки со знаками, которые пойдут в отдельный альбом. (Знаки и печати, которые ваш персонаж знает и выучит на игре).
- Альбом для хранения таких карточек.
- Молоточек для модели раскопки (его можно будет попросить на мастерке и вернуть туда же по окончанию “раскопок”).
- Антураж, необходимый для работы Лаборатории и работе моделей.
- И прочий антураж локаций.
- Все игровые документы будут предоставлены МГ.
- Также будет выдан частично личный антураж, который должен будет иметь строгое соответствие.
Что МГ просить взять с собой на игру:
- Сумка для хранения предметов.
- Тетради для записей.
- Карандаш.
- Платочки для хранения того, что предоставит МГ (уголь и мел).
- Личное оружие.
- Патроны для именно вашего нерфа.
- Ошейник для дивов (Обсуждаемо. Можно попросить МГ сделать для вас такой ошейник).
- Ушки для жителей Пустоши.
- Рации с гарнитурой для связи между дивами и связки колдун и его див.
- Прозрачный зонт для колдунов (щит).
